Gladio Mori Patch Notes v1.0.1.3
Tournament-Modus, Achievements, Presets, KI-Settings und das Launch-Hotfix-Bundle von EA 0.22.2.3 zu 1.0.
Als Gladio Mori Early Access für Full 1.0 am 16. September 2026 verließ, veröffentlichte die offizielle Launch-Kommunikation PATCH NOTES v1.0.1.3 — gerahmt als Change-Liste vom letzten EA-Build (v0.22.2.3) in den Multiplattform-Release auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Diese Seite organisiert diese Notes für Kämpfer, die eine stabile Wiki-URL mit Links in Guides wollen — kein Ersatz für Steam News.
Für die Feature-Fantasy des Launch-Tags lies den 1.0-Launch-Rundown. Für das, was kommt, siehe die Roadmap. Jederzeit zurück über den Updates-Hub.
Headline-Additions
Tournament-Modus
Hosts können eine Tournament-Checkbox aktivieren, damit die Lobby bis zu einer vom Host gesetzten Zahl an Round-Wins spielt, bevor ein Champion gekrönt wird. Verfügbar für Online-Multiplayer und lokale Lobbys. Nutze ihn, wenn Freeplay-Rot einsetzt und du Serienstruktur willst, ohne den Client zu verlassen. Praktische Hosting-Habits leben im Multiplayer-Guide.
Achievements und Trophäen
Steam Achievements, Xbox Achievements und PlayStation Trophies kommen mit dem Full-Release-Paket, das in diesen Notes genannt wird. Erwarte Waffen-Kill-Challenges, organ-thematische Ziele, Campaign-Difficulty-Clears und Round-Count-Meilensteine unter den Live-Listen — praktische Ausreden, um von der Comfort-Klinge wegzurotieren.
Equipment-Presets
Equipment-Presets kürzen Lobby-Stall. Speichere Kits, die du wirklich nutzt (Anti-Polearm, Campaign Hard, Creative-Showcase) und wechsle zwischen Rounds, statt from scratch neu zu bauen, während Freunde idle warten.
Spectator-Kamera (lokal)
Im lokalen Spiel aktiviert sich die Spectator-Kamera, wenn der Spieler stirbt, die Round aber noch nicht vorbei ist. Lerne live vom Rest des Austauschs, dann wechsle zu gespeicherten Replays, wenn du Timeline-Scrubbing brauchst.
Kampagnen-Rotation und Win-Flair
- Aktualisierte Kampagnen-Map-Rotation inklusive neuerer Arenen (damit Solo-Spieler Stages wie späte EA-Additions im Gauntlet treffen — siehe Arenen)
- Neue Animation für Kampagnen-Sieg
Lobby-Cleanup
- Moveset-Typ „community moves“ aus Lobby-Settings entfernt (vereinfacht, wie Hosts Regeln präsentieren)
- Lobby-Listen-UI aktualisiert
Gameplay- und Multiplayer-Systeme
- KI-Setting im Multiplayer — steuere, wie Bots teilnehmen, wenn du Fill brauchst
- KI kann andere KI targeten — besseres Chaos in dünnen oder lokalen Sessions
- Leichte Variation der Distanz, die KI halten will — entmutigt KI-gegen-KI-Stalemates
- Angepasste KI-Angriffsdistanzen für verschiedene Waffen
- Angepasste Weapon-dragPoints — explizit notiert mit etwas Impact darauf, wie gut Waffen schneiden; Mains nach dem Update neu labben
- Visuelle Updates für die meisten Waffen und Rüstungen
- Verbessertes Audio
- Aktualisierte Texture-/Material-Selection-Screen-UI
Cross-Play-Nights cappen weiterhin bei vier Kämpfern über Steam / PS5 / Xbox. Mod-Versionen laut Mods aligned halten.
Move-Editor-Polish
Launch-Notes bundeln auch Editor-QoL:
- Icons für Controller-Inputs in der UI
- Move-Editor-Tutorial
- Automatische Move-Layer-Updates bei Input-Typ-Wechsel
- Rendering-Path-Änderung (Forward → Forward+)
- Fixes für Redo-Shortcut und „listen“-Input-Binding-Edge-Cases
Creator sollten den Move-Editor-Guide nach dem Update skimmen, bevor sie ein neues Galerie-Set publishen.
Miscellaneous QoL in v1.0.1.3
- Lokalisierungs-Verbesserungen
- Neue Musik für die Arena „The Steel Revenge“
- Fix für Dismemberment-Körperteil-Interiors, die in Replays manchmal die falsche Farbe zeigten
- Paint-Tool-Brush-Size-Slider auf nonlinear geändert, damit kleinere Größen leichter einzustellen sind (siehe Skins)
Demo-bezogen und Networking (Kontext)
Dieselben Notes erwähnen Demo-Lobby-Tagging, Deaktivieren von Non-Demo-Waffen standardmäßig in demo-gehosteten Lobbys, EOS-Metadata-Batching, Scene-Change-Networking-Verbesserungen und saubereres Server-Shutdown-Verhalten. Die meisten Full-Game-Owner spüren das nur als „Lobbys verhalten sich besser“, aber es zählt für gemischte Demo/Full-Ökosysteme um Launch herum.
Was nach dem Update zu tun ist
- Eine Tournament-Best-of in Classic mit Freunden hosten
- Zwei Equipment-Presets bauen, die du wirklich nutzt
- Einen Kampagnenkampf laufen, um die neuere Arena-Rotation zu fühlen
- Prüfen, ob das Cut-Verhalten deines Mains nach dragPoint-Tweaks noch zur Muscle Memory passt
- Eine Detail-Linie neu malen, um den nonlinear Brush-Slider zu spüren
- Einmal absichtlich in einem lokalen Vier-Spieler-Match sterben, um Spectator-Cam-Erwartungen zu bestätigen
- Die Roadmap skimmen, damit du die nächsten Arena-/Editor-Beats kennst
Bezug zum Launch-Marketing
Store-Pages bewerben ~34 Waffen, Unarmed, drei Schilde, ~17 Rüstungsteile, sechs Arenen, Move-Editor, Skin-Tools, Mod-Galerie, Replays und Cross-Play. Manche Launch-Post-Tallies nutzten leicht andere interne Counts für Movesets/Rüstung in der Announcement-Prose — dieses Wiki bleibt aligned mit der Full-Version-Store-Feature-Liste und den Facts quer durch die Guides. Wenn Zahlen widersprechen, bevorzuge In-Game-Roster-Order und aktuelle Steam-Store-Copy.
Related Links
- 1.0-Launch-Rundown
- Post-Launch-Roadmap
- Multiplayer & Cross-Play
- Arenen & Maps
- Skins & Paint-Editor
- Replay-Tools
- Offizieller Discord: discord.gg/BV8gqwqZUV
v1.0.1.3 ist die Brücke von Late EA in die Live-1.0-Season: Tournament-Struktur, Trophy-Hunting, smarter KI-Fill und ein Haufen QoL, der jeden späteren Patch leichter absorbierbar macht.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Gladio-Mori-Fragen.
Was ist Tournament-Modus in Gladio Mori?
Eine Lobby-Checkbox, die spielt, bis eine vom Host gesetzte Zahl an Round-Wins einen Champion krönt. Funktioniert für Online- und lokale Multiplayer-Lobbys.
Hat 1.0 Achievements hinzugefügt?
Ja. Patch Notes zu v1.0.1.3 nennen Steam Achievements plus Xbox Achievements und PlayStation Trophies.
Was sind Equipment-Presets?
Gespeicherte Loadouts, die du schnell zwischen Rounds switchen kannst, damit Lobbys weniger Zeit mit Kit-Rebuilds from scratch verbringen.
Hat sich Waffen-Cutting in diesem Patch geändert?
Notes listen angepasste Weapon-dragPoints mit explizitem Impact darauf, wie gut Waffen schneiden — Mains nach dem Update neu testen.
Wohin nach dem Lesen dieser Notes?
Multiplayer-Guide für Hosting, Arenen für Map-Rotations-Kontext und Roadmap für Post-Launch-Pläne nutzen.