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Gladio Mori Patch Notes v1.0.1.3

Tournament-Modus, Achievements, Presets, KI-Settings und das Launch-Hotfix-Bundle von EA 0.22.2.3 zu 1.0.

Zuletzt aktualisiert:

Gladio Mori Patch 1.0.1.3 Notes

Als Gladio Mori Early Access für Full 1.0 am 16. September 2026 verließ, veröffentlichte die offizielle Launch-Kommunikation PATCH NOTES v1.0.1.3 — gerahmt als Change-Liste vom letzten EA-Build (v0.22.2.3) in den Multiplattform-Release auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Diese Seite organisiert diese Notes für Kämpfer, die eine stabile Wiki-URL mit Links in Guides wollen — kein Ersatz für Steam News.

Für die Feature-Fantasy des Launch-Tags lies den 1.0-Launch-Rundown. Für das, was kommt, siehe die Roadmap. Jederzeit zurück über den Updates-Hub.

Headline-Additions

Tournament-Modus

Hosts können eine Tournament-Checkbox aktivieren, damit die Lobby bis zu einer vom Host gesetzten Zahl an Round-Wins spielt, bevor ein Champion gekrönt wird. Verfügbar für Online-Multiplayer und lokale Lobbys. Nutze ihn, wenn Freeplay-Rot einsetzt und du Serienstruktur willst, ohne den Client zu verlassen. Praktische Hosting-Habits leben im Multiplayer-Guide.

Achievements und Trophäen

Steam Achievements, Xbox Achievements und PlayStation Trophies kommen mit dem Full-Release-Paket, das in diesen Notes genannt wird. Erwarte Waffen-Kill-Challenges, organ-thematische Ziele, Campaign-Difficulty-Clears und Round-Count-Meilensteine unter den Live-Listen — praktische Ausreden, um von der Comfort-Klinge wegzurotieren.

Equipment-Presets

Equipment-Presets kürzen Lobby-Stall. Speichere Kits, die du wirklich nutzt (Anti-Polearm, Campaign Hard, Creative-Showcase) und wechsle zwischen Rounds, statt from scratch neu zu bauen, während Freunde idle warten.

Spectator-Kamera (lokal)

Im lokalen Spiel aktiviert sich die Spectator-Kamera, wenn der Spieler stirbt, die Round aber noch nicht vorbei ist. Lerne live vom Rest des Austauschs, dann wechsle zu gespeicherten Replays, wenn du Timeline-Scrubbing brauchst.

Kampagnen-Rotation und Win-Flair

  • Aktualisierte Kampagnen-Map-Rotation inklusive neuerer Arenen (damit Solo-Spieler Stages wie späte EA-Additions im Gauntlet treffen — siehe Arenen)
  • Neue Animation für Kampagnen-Sieg

Lobby-Cleanup

  • Moveset-Typ „community moves“ aus Lobby-Settings entfernt (vereinfacht, wie Hosts Regeln präsentieren)
  • Lobby-Listen-UI aktualisiert

Gameplay- und Multiplayer-Systeme

  • KI-Setting im Multiplayer — steuere, wie Bots teilnehmen, wenn du Fill brauchst
  • KI kann andere KI targeten — besseres Chaos in dünnen oder lokalen Sessions
  • Leichte Variation der Distanz, die KI halten will — entmutigt KI-gegen-KI-Stalemates
  • Angepasste KI-Angriffsdistanzen für verschiedene Waffen
  • Angepasste Weapon-dragPoints — explizit notiert mit etwas Impact darauf, wie gut Waffen schneiden; Mains nach dem Update neu labben
  • Visuelle Updates für die meisten Waffen und Rüstungen
  • Verbessertes Audio
  • Aktualisierte Texture-/Material-Selection-Screen-UI

Cross-Play-Nights cappen weiterhin bei vier Kämpfern über Steam / PS5 / Xbox. Mod-Versionen laut Mods aligned halten.

Move-Editor-Polish

Launch-Notes bundeln auch Editor-QoL:

  • Icons für Controller-Inputs in der UI
  • Move-Editor-Tutorial
  • Automatische Move-Layer-Updates bei Input-Typ-Wechsel
  • Rendering-Path-Änderung (Forward → Forward+)
  • Fixes für Redo-Shortcut und „listen“-Input-Binding-Edge-Cases

Creator sollten den Move-Editor-Guide nach dem Update skimmen, bevor sie ein neues Galerie-Set publishen.

Miscellaneous QoL in v1.0.1.3

  • Lokalisierungs-Verbesserungen
  • Neue Musik für die Arena „The Steel Revenge“
  • Fix für Dismemberment-Körperteil-Interiors, die in Replays manchmal die falsche Farbe zeigten
  • Paint-Tool-Brush-Size-Slider auf nonlinear geändert, damit kleinere Größen leichter einzustellen sind (siehe Skins)

Demo-bezogen und Networking (Kontext)

Dieselben Notes erwähnen Demo-Lobby-Tagging, Deaktivieren von Non-Demo-Waffen standardmäßig in demo-gehosteten Lobbys, EOS-Metadata-Batching, Scene-Change-Networking-Verbesserungen und saubereres Server-Shutdown-Verhalten. Die meisten Full-Game-Owner spüren das nur als „Lobbys verhalten sich besser“, aber es zählt für gemischte Demo/Full-Ökosysteme um Launch herum.

Was nach dem Update zu tun ist

  1. Eine Tournament-Best-of in Classic mit Freunden hosten
  2. Zwei Equipment-Presets bauen, die du wirklich nutzt
  3. Einen Kampagnenkampf laufen, um die neuere Arena-Rotation zu fühlen
  4. Prüfen, ob das Cut-Verhalten deines Mains nach dragPoint-Tweaks noch zur Muscle Memory passt
  5. Eine Detail-Linie neu malen, um den nonlinear Brush-Slider zu spüren
  6. Einmal absichtlich in einem lokalen Vier-Spieler-Match sterben, um Spectator-Cam-Erwartungen zu bestätigen
  7. Die Roadmap skimmen, damit du die nächsten Arena-/Editor-Beats kennst

Bezug zum Launch-Marketing

Store-Pages bewerben ~34 Waffen, Unarmed, drei Schilde, ~17 Rüstungsteile, sechs Arenen, Move-Editor, Skin-Tools, Mod-Galerie, Replays und Cross-Play. Manche Launch-Post-Tallies nutzten leicht andere interne Counts für Movesets/Rüstung in der Announcement-Prose — dieses Wiki bleibt aligned mit der Full-Version-Store-Feature-Liste und den Facts quer durch die Guides. Wenn Zahlen widersprechen, bevorzuge In-Game-Roster-Order und aktuelle Steam-Store-Copy.

v1.0.1.3 ist die Brücke von Late EA in die Live-1.0-Season: Tournament-Struktur, Trophy-Hunting, smarter KI-Fill und ein Haufen QoL, der jeden späteren Patch leichter absorbierbar macht.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gladio-Mori-Fragen.

Was ist Tournament-Modus in Gladio Mori?

Eine Lobby-Checkbox, die spielt, bis eine vom Host gesetzte Zahl an Round-Wins einen Champion krönt. Funktioniert für Online- und lokale Multiplayer-Lobbys.

Hat 1.0 Achievements hinzugefügt?

Ja. Patch Notes zu v1.0.1.3 nennen Steam Achievements plus Xbox Achievements und PlayStation Trophies.

Was sind Equipment-Presets?

Gespeicherte Loadouts, die du schnell zwischen Rounds switchen kannst, damit Lobbys weniger Zeit mit Kit-Rebuilds from scratch verbringen.

Hat sich Waffen-Cutting in diesem Patch geändert?

Notes listen angepasste Weapon-dragPoints mit explizitem Impact darauf, wie gut Waffen schneiden — Mains nach dem Update neu testen.

Wohin nach dem Lesen dieser Notes?

Multiplayer-Guide für Hosting, Arenen für Map-Rotations-Kontext und Roadmap für Post-Launch-Pläne nutzen.