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Gladio Mori Gladio-Mori-1.0-Launch-Feature-Rundown

Was shippte, als der Physik-Gladiatoren-Fighter am 16. September 2026 Early Access verließ.

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1.0-Launch-Rundown

Am 16. September 2026 verließ Gladio Mori Early Access und launchte Version 1.0 weltweit auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Same-Day-Multiplattform-Drop enthielt Cross-Play und capte Online-Matches bei vier Kämpfern, mit lokalem Split-Screen in relevanten Modi. Diese Seite ist der Feature-Rundown für diesen Moment — was du wirklich freischaltest, wenn du das Full Game für rund 15,99 $ von Plebeian Studio und Bonus Stage Publishing kaufst.

Für den lebenden Zukunftsplan spring zur Roadmap. Für den detaillierten Launch-Hotfix und das Tournament-Bundle öffne die Patch Notes v1.0.1.3. Für den Patch-Index zurück zum Updates-Hub.

Launch-Patch-Snapshot (siehe volle Notes)

Neben der Feature-Fantasy unten heben offizielle v1.0.1.3-Notes versus Late EA (0.22.2.3) Tournament-Lobby-Settings, Steam- / Xbox- / PlayStation-Achievements und Trophäen, Equipment-Presets, KI-Settings im Multiplayer, lokale Spectator-Kamera wenn du mitten in der Round stirbst, aktualisierte Kampagnen-Arena-Rotation, Lobby-UI-Arbeit, dragPoint-Tweaks die Cutting beeinflussen, neue Steel-Revenge-Musik und einen nonlinear Paint-Brush-Slider hervor. Erwarte nicht, dass dieser Rundown jede Bullet dupliziert — nutze die dedizierte Patch-Seite, wenn du die Checklist brauchst.

Von Early Access zu 1.0

Early Access begann am 26. November 2024 mit der Kernfantasy schon sichtbar: keine Lebensbalken, organbasiertes Trauma, ein Move-Editor und ein wachsendes Waffenrack. Über EA addierte das Team Systeme, die Spieler jetzt als Baseline behandeln — Unarmed Combat, stumpfen Schaden, mod.io-Integration, Extra-Waffen und -Rüstung, Map-Refreshes (inklusive Castle und The Steel Revenge) und Haufen QoL. 1.0 packt diese Reise in ein volles Multiplattform-Produkt statt eines PC-only-Experiments.

Headline-1.0-Features

Organbasierter Schaden ohne Lebensbalken

Combat resolved über Muskeln, Arterien und Vitals. Bleed, gebrochene Struktur und Instant-Vital-Schläge ersetzen Chip-Damage-Attrition. Dismemberment kann Hände, Arme und Beine entfernen und ändern, was ein Kämpfer noch leisten kann. Nutze die Schadensreferenz als Cheat-Sheet und den Schadenssystem-Guide für den Deep Dive.

Move-Editor und Community-Movesets

Baue Techniken durch Posing und Chaining von Moves, dann nimm sie direkt in einen Match. Browse Galerie-Sets anderer Spieler oder mash einzelne Moves in einen persönlichen Stil. PC-Editor-Polish war ein großes EA-Thema; Konsolen-Editor-Zugang wächst weiter laut Roadmap. Creator treffen sich auf dem Spieler-Hub und in Discord über Offizielle Links.

Skin-Editor und Sharing

Male direkt auf deinen Kämpfer im Spiel. PC-Spieler können auch ein Skin-Template downloaden, extern editieren und über mod.io teilen. Identität zählt in einem Spiel, in dem jeder einen Gladius tragen könnte — dein Paint Job ist das Namensschild. Siehe den Skins-Guide für Brush- und Template-Workflow.

Waffen, Unarmed und Schilde

Die Full Version bewirbt etwa 34 Waffen, Unarmed und drei Schilde. Erwarte historische Breite: Gladius, Katana, Guandao, Daneaxe, Zweihander, Pollaxe, Mallet, Goedendag, Bardiche, Battle Axe, Daggers, Falx, Halberd, Kilij, Longsword, Lucerne Hammer, Katar, Rapier, Spear, Kanabo und mehr. Jedes Kit shippt mit einem Basic-Moveset, das du behalten oder ersetzen kannst. Rankings leben auf der Waffen-Tier-List; Empty-Hand-Tiefe lebt auf Unarmed.

Rüstungsset

Baue Schutz aus rund 17 ausrüstbaren Rüstungsteilen, von Armschienen bis Full Plate. Platte blockt viele Cuts, lässt aber Schwachstellen für Stiche, Lücken und stumpfe Tools — siehe Rüstungsbuilds.

Multiplayer und Cross-Play

Online-Play unterstützt bis zu vier Spieler über Steam, PlayStation und Xbox. Lokaler Multiplayer / Split-Screen deckt Couch-Chaos ab, mit AI-Fill in offiziellen Materialien für bestimmte Setups. Tournament-Checkboxen, Presets und Spectator-Verhalten sind in Multiplayer und den Patch Notes abgedeckt. Stabile Hardware hilft; skim Systemanforderungen.

Mod-Galerie auf PC und Konsole

1.0 betont eine In-Game-Mod-Galerie, damit Konsolen- und PC-Spieler Community-Waffen, -Rüstung, -Arenen, -Movesets und -Skins browsen können. Das ist ein großer Schritt über „PC-exklusive Ordner-Mods“ hinaus. Starte bei Mods für Workflow-Tipps.

Replay-Tools

Timeline-Controls und Free Camera lassen dich die exakte Frame scrubben, an der eine Halsspitze landete — oder die Frame, an der du in Platte whifftest. Replays sind Trainingsgear, nicht nur Dunk-Tapes — siehe Replay-Tools.

Solo-Kampagne und Tutorial

Ein Solo-Kampagnen-Gauntlet plus Tutorial-Onboarding lehren Waffen und das Schadensmodell, bevor du Cross-Play-Lobbys vertraust. Punktcaps auf höheren Schwierigkeiten erzwingen leichtere Kits — ein weiterer Grund, warum Kampagnen-Loadouts von Arena-Tier-List-Picks abweichen. Map-Rotation enthält jetzt neuere Arenen laut Launch-Notes; dig into Kampagne und Arenen. Neue Spieler sollten trotzdem Erste Schritte öffnen.

Plattform- und Preiskontext

Item1.0-Detail
PCSteam App 2689120
KonsolenPS5, Xbox Series X|S
Cross-PlayJa
Max online4
Ca. Preis15,99 $
AchievementsSteam- / Xbox- / PlayStation-Trophäen mit v1.0.1.3 genannt (Waffen- und Organ-Challenges darunter)

Was du in der ersten 1.0-Woche tun solltest

  1. Tutorial + ein paar Kampagnenkämpfe clearen, um Bleed und Platte zu fühlen.
  2. Eine S/A-Waffe aus der Waffenliste und ein Rüstungsbudget aus Rüstung wählen.
  3. Ein Community-Moveset und einen Skin downloaden, um den Galerie-Flow zu lernen.
  4. Eine Vier-Spieler-Cross-Play-Lobby spielen; ein kurzes Tournament-Set tryen; dann den Replay ansehen.
  5. Patch-1.0.1-Notes skimmen, damit Presets, KI und Spectator-Cam keine Überraschungen sind.
  6. Discord joinen und Roadmap-Teaser folgen, damit du für die erste Post-Launch-Arena bereit bist.

Trailer- und Media-Note

Offizielle Trailer und Gameplay-Reveals zirkulierten stark bis Launch Week. Nutze sie für Vibe und Feature-Bestätigung, dann Zahlen gegen Steam News verifizieren, wenn Patches iterieren. Diese Wiki-Seite bleibt auf Systeme fokussiert, die du heute spielen kannst.

1.0 ist das Fundament: Anatomie-Combat, Creator-Tools und Multiplattform-Sand. Alles auf der Roadmap baut auf dieser Baseline — also meistere sie, bevor das nächste Waffenrack droppt.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gladio-Mori-Fragen.

Auf welchen Plattformen launchte Gladio Mori 1.0?

Steam (PC), PlayStation 5 und Xbox Series X|S am 16. September 2026, mit Cross-Play dazwischen.

Wie viele Waffen hat der Full Release?

Offizielle Materialien heben rund 34 Waffen plus Unarmed Combat und drei Schilde hervor, jeweils mit einem Basic-Moveset zum Customizen.

Ist der Move-Editor in 1.0?

Ja. Move-Editor und Community-Galerie shippen in der Full Version. Konsolen-Editor-Verfügbarkeit wächst nach Launch laut Roadmap-Tease weiter.

Enthält 1.0 Singleplayer-Content?

Ja. Tutorial und Solo-Kampagnen-Gauntlet helfen, Waffen und das Organ-Schadensmodell vor Online-Play zu lernen.