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Gladio Mori Guide du combat à mains nues

Combattez poings et contrôle du corps quand l’acier a disparu — ou quand vous choisissez le vide volontairement.

Dernière mise à jour:

Guide du combat à mains nues Gladio Mori

Le combat à mains nues dans Gladio Mori n’est pas un mode blague. La 1.0 complète (sortie le 16 septembre 2026 après Early Access depuis le 26 novembre 2024) liste le mains nues aux côtés d’environ 34 armes et trois boucliers. Vous pouvez entrer dans le sable à mains vides par choix, ou finir un duel après qu’un démembrement et des drops vous aient laissé sans lame. Ce guide explique comment penser avec poings, coudes, saisies et masse corporelle sous les mêmes règles organiques que tout autre kit.

Associez cette page au système de dégâts, à la tier list des armes, à l’éditeur de moves et aux mods quand vous commencez à importer des sets pankration communautaires.

Pourquoi le mains nues existe dans une fantasy de lames

Gladio Mori vend la violence physique médiévale, pourtant le jeu à mains vides enseigne les fondamentaux plus vite qu’une hallebarde chargée. Sans longue pointe derrière laquelle se cacher, vous apprenez :

  • L’honnêteté de distance — vos bras sont courts face aux spears et au guandao
  • Le coût d’engagement — une fente ratée vous mange le visage
  • La priorité des membres — des épaules endommagées tuent la puissance de frappe comme elles tuent les arcs d’épée
  • La géométrie du clinch — les corps, pas les tranchants, deviennent l’arme

Les matériaux officiels et le trailer mains nues (embarqué au milieu de l’article) présentent les poings comme une option réelle du roster, pas un reste de debug. Traitez le set stock comme une salle de classe, puis créez ou téléchargez un moveset dédié quand vous voulez des finishs highlight.

Règles qui ne changent jamais

Il n’y a toujours pas de barre de vie. Les muscles affaiblissent les membres, les artères lancent des horloges d’hémorragie, les vitaux terminent les rounds, et le démembrement réécrit votre toolkit. L’armure parmi ~17 pièces ne couvre que ce qu’elle couvre. Les poings n’ignorent pas magiquement la plate ; ils chassent failles, articulations, visières et couloirs non blindés, tandis que trauma de type blunt et grapples créent des ouvertures pour les follow-ups.

Si une animation custom présente votre cou, le cou meurt quand même. La liberté Creative de l’éditeur de moves change les angles, pas l’anatomie.

Set stock versus sets écrits

Set stock

Utilisez le moveset mains nues de base pour apprendre portée et timing en Campagne en Facile ou Normal. Concentrez-vous sur :

  1. Entrer sans manger une pointe
  2. Poser un hit de membre significatif
  3. Sortir avant le swing de retour
  4. Convertir quand ils trébuchent ou saignent

Sets communautaires / custom

Les lobbies Creative et Limitless sont où vivent les showcases pankration. Parcourez les movesets de galerie, puis stress-testez en sessions privées avant les soirées tournoi multijoueur. Étiquetez les grapples expérimentaux pour que les adversaires consentent au chaos. Associez des animations folles à un footwork lisible — spin dans la plate reste un self-own.

Les packs mod.io peuvent ajouter des styles à mains vides thématiques ; gardez la discipline de versions du guide mods pour que les lobbies ne refusent pas le join.

Tactiques centrales

Fermer la distance

Polearms et gros sticks possèdent l’anneau extérieur. Votre job est de nier la pointe et d’arriver à l’intérieur de leur arc efficace. Habitudes pratiques :

  • Circulez juste hors de portée jusqu’à ce qu’ils commitent une coupe lourde
  • Entrez sur la recovery, pas sur leur wind-up
  • Utilisez murs et coins parmi les six arènes pour raccourcir leur couloir de retraite
  • Acceptez que certaines approches coûtent un tick musculaire — budgétez le trade

Combat intérieur

Une fois à l’intérieur, priorisez les structures que vous pouvez réellement atteindre : failles de visage, dessous des bras, cuisses et épaules côté arme. Désactivez le bras qui tient l’arme menaçante avant de chasser un KO cinématique. Un membre affaibli transforme leur prochain swing en cadeau.

Clinch et contrôle

Les moves orientés grapple brillent quand vous épinglez un membre ou déséquilibrez un kit plus lourd. Ne spamez pas chaque spécial en cooldown. Tenez la position qui empêche leur pointe de reset, puis choisissez une branche de finish. Revoyez les clinchs dans les outils replay avec caméra libre — beaucoup de clips « je me suis fait câliner à mort » sont en réalité des sorties ratées.

Lecture d’armure

La pleine plate exige de la patience. Puncher une cuirasse pour toujours n’apprend rien. Adoucissez avec des impacts blunt-style là où le kit le permet, forcez le stumble, puis enfoncez dans les régions découvertes. Croisez avec les builds d’armure pour savoir quels harnesses populaires laissent cou ou aine ouverts.

Quand choisir mains nues volontairement

  • Apprendre le spacing avant de main une lame courte
  • Challenge runs et événements Discord
  • Showcases Creative construits autour de projections et finishs au sol
  • Après avoir perdu une arme en plein combat et refuser de panic-quit le round

Quand ne pas : votre première heure online en Limitless contre des joueurs Guandao optimisés avec zéro temps Campagne. Passez d’abord par Classic stock.

Échelle d’entraînement

  1. Campagne Facile — survivre aux approches sans panique
  2. Campagne Normal — gagner surtout via disable de membre + un vital ou bleed propre
  3. Lobby Classic — mains nues stock versus armes courtes
  4. Classic versus polearms — pratiquer la boucle bait-and-enter des astuces combat
  5. Creative — un seul set écrit ou de galerie
  6. Mods optionnels — packs thématiques après que les fondamentaux tiennent

Le confort de rebind compte. Les strings à mains vides sont denses ; verrouillez un profil dans contrôles avant de blâmer la physique.

Erreurs courantes

  • Charger la portée de pointe au feeling chaque round
  • Ignorer vos propres dégâts musculaires et vous demander pourquoi les poings rebondissent
  • Traiter le mains nues comme du « chip HP plus rapide » au lieu de chasser des structures
  • Importer un moveset flashy qui télégraphie chaque entrée
  • Skipper les replays après les défaites face à la reach

Relier le mains nues au reste du wiki

Discussions officielles, challenges et retours de clips se concentrent sur le Discord du studio. Apportez des timestamps, pas des vibes.

Maîtrisez les mains vides et chaque duel armé devient plus clair : vous savez déjà ce qui arrive quand la pointe a disparu et qu’il ne reste que la structure.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Gladio Mori.

Le mains nues est-il une vraie option en Gladio Mori 1.0 ?

Oui. La sortie complète liste le mains nues aux côtés d’environ 34 armes et trois boucliers, avec des movesets stock que vous pouvez garder ou remplacer.

Les poings ignorent-ils l’armure ?

Non. La plate bloque toujours les régions couvertes. Chassez failles, articulations et couloirs non blindés, et utilisez les moves de contrôle pour créer des ouvertures.

Les débutants devraient-ils commencer mains nues online ?

Entraînez-vous d’abord en Campagne et Classic. Le mains nues punit un mauvais spacing plus durement que des lames mid-range indulgentes.

Puis-je utiliser des movesets mains nues custom ?

Oui via l’éditeur de moves et la galerie communautaire, surtout en Creative et Limitless. Testez en privé avant les lobbies tournoi.

Où voir des images officielles mains nues ?

Regardez le trailer officiel embarqué sur cette page, puis vérifiez les tactiques dans vos propres replays de Campagne.