Gladio Mori Notes du patch v1.0.2.1
Premier hotfix après le lancement du 16 septembre 2026 — correction des problèmes de lancement et premiers retours de la communauté.
Le 17 septembre 2026, Plebeian Studio a publié v1.0.2.1 comme premier hotfix après le lancement complet du 16 septembre. Ce patch aborde les premiers retours des joueurs et les problèmes du jour du lancement signalés sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le studio s’est engagé à surveiller étroitement les discussions de la communauté et à publier des correctifs rapides tout en collectant des retours pour les prochaines mises à jour.
Pour le récapitulatif des fonctionnalités de la 1.0, lisez Récapitulatif du lancement 1.0. Pour le bundle du patch du jour du lancement, consultez Patch v1.0.1.3. Retournez à l’Hub des Mises à jour pour la timeline complète et à la Roadmap pour ce qui vient ensuite.
Ce que v1.0.2.1 aborde
Ce hotfix se concentre sur les améliorations de stabilité et de qualité de vie qui n’avaient pas été incluses dans le bundle de lancement v1.0.1.3 ou qui ont été découvertes dans les premières 24 heures de jeu en direct. Les correctifs spécifiques incluent généralement :
- Améliorations serveur et matchmaking — comportement de lobby plus propre et réduction des frictions de connexion signalées la première nuit de cross-play. Le studio est passé à Epic Online Services pendant l’accès anticipé (octobre 2025) pour supporter le cross-play entre PC et consoles, et ce hotfix continue ce travail d’infrastructure.
- Corrections UI et menu — corrections de la sauvegarde des préréglages, du comportement de la liste des lobbies et des cas limites de changement d’équipement qui ont frustré les joueurs le premier jour des lobbies à quatre joueurs.
- Polish audio et visuel — raffinements des sons ou effets notés par les joueurs le premier jour des serveurs en direct, continuant les améliorations audio de v1.0.1.3.
- Corrections de localisation — améliorations du texte et des chaînes d’interface à travers les langues supportées. Le jeu supporte 12 langues au lancement incluant français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, polonais, portugais Brésil, russe et chinois simplifié.
Ce que les joueurs ont signalé dans les premières 24 heures
La nuit de lancement a vu les problèmes typiques d’un nouveau jeu : des lobbies qui ne se remplissaient pas correctement, des désyncs occasionnelles dans les matchs cross-play à quatre joueurs, une confusion de l’UI des préréglages et des erreurs de texte mineures. Le hotfix v1.0.2.1 aborde les plus perturbateurs d’entre eux tandis que l’équipe continue d’examiner les retours du week-end de lancement.
Le studio a explicitement souligné qu’ils surveillent Discord, les discussions Steam et les retours in-game pour savoir quoi adresser ensuite. Si vous avez rencontré un problème, le rapport le plus utile inclut :
- Plateforme (Steam, PS5, Xbox)
- Arme et loadout impliqué
- Étapes de reproduction du problème
- Tout clip de replay ou capture d’écran qui démontre le problème
Les rapports détaillés avec des étapes de reproduction attirent l’attention des développeurs plus rapidement que les messages vagues “c’est cassé”. Le Discord communautaire à discord.gg/BV8gqwqZUV est le moyen le plus rapide pour les rapports de bugs avec clips.
Le contexte du lancement
Gladio Mori a lancé la 1.0 le 16 septembre 2026 après que l’accès anticipé a commencé le 26 novembre 2024. Pendant l’EA, l’équipe a ajouté des systèmes incluant le combat mains nues, les dégâts contondants, l’intégration mod.io, des armes et armures supplémentaires, des rafraîchissements de cartes (Castle et The Steel Revenge) et le travail de mise à niveau Unity 6. Le bundle de lancement v1.0.1.3 a introduit le mode Tournoi, les achievements et trophées de plateforme, les préréglages d’équipement, les réglages IA multijoueur, la caméra spectateur, les mises à jour de rotation des arènes de campagne et le polish de l’éditeur incluant les icônes d’entrées controller et les mises à jour automatiques des couches de moves.
v1.0.2.1 est le premier patch de maintenance sur cette base. Il n’introduit pas de nouvelles fonctionnalités — il corrige les aspérités signalées par la première vague de joueurs en version complète.
Comment cela se rapporte à la roadmap
La roadmap post-lancement a teasé de nouvelles arènes, le support de l’éditeur de moves sur console, plus d’armes et des mises à jour majeures régulières. v1.0.2.1 est un hotfix, pas une livraison de fonctionnalité — mais cela démontre l’engagement du studio pour une itération rapide post-lancement. La période EA a montré que Plebeian Studio répond au feedback de la communauté avec des patches significatifs plutôt que d’ignorer les problèmes signalés.
Attendez-vous à plus de patches rapides aux côtés des sorties de fonctionnalités trimestrielles plus importantes. Le message du studio était clair : ils observent, ils itèrent, et le prochain drop d’arène ou d’arme viendra avec ses propres notes de patch détaillées.
Après l’installation de v1.0.2.1
- Hébergez un lobby Classic rapide pour confirmer que le changement de préréglage fonctionne correctement après les corrections UI
- Jouez un match cross-play avec des amis sur des plateformes mixtes pour vérifier le comportement amélioré du lobby
- Vérifiez que les préréglages d’équipement se sauvegardent correctement entre les rounds et les lobbies
- Signalez les problèmes persistants sur Discord avec plateforme, arme, étapes de reproduction et un clip si disponible
- Mettez cette page et l’Hub des Mises à jour en favori pour la prochaine annonce de patch
Cross-play et infrastructure serveur
Le cross-play entre Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S est une fonctionnalité headline de la 1.0. Les améliorations serveur v1.0.2.1 abordent les premiers problèmes de connexion qui ont affecté la stabilité des lobbies dans la première nuit de matchmaking cross-play. Si vous avez expérimenté des problèmes “impossible de trouver une partie” ou “délai d’attente lobby” le soir du lancement, ce patch devrait améliorer ces scénarios significativement.
Pour le dépannage réseau, consultez la page configuration système qui couvre les connexions filaires, le port forwarding et les conseils routeur pour des sessions cross-play stables.
Liens connexes
- Récapitulatif du lancement 1.0 — ce qui a été livré dans la version complète
- Notes du patch v1.0.1.3 — bundle du patch du jour du lancement
- Roadmap post-lancement — ce que Plebeian Studio a teasé pour les mois à venir
- Multijoueur & Cross-Play — étiquette des lobbies et conseils d’hébergement
- Hub des Joueurs — habitudes de feedback communautaire et culture creator
- Discord officiel : discord.gg/BV8gqwqZUV
v1.0.2.1 est le premier correctif de maintenance post-lancement. L’équipe collecte déjà des retours pour le prochain cycle de mise à jour — continuez à envoyer vos rapports détaillés avec plateforme, arme, étapes de reproduction et clips.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Gladio Mori.
Quand v1.0.2.1 est-il sorti ?
Le 17 septembre 2026, le jour après le lancement complet de la 1.0 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Qu'est-ce que v1.0.2.1 a corrigé ?
Le hotfix a adressé la stabilité serveur du jour du lancement, les améliorations de lobby et matchmaking, les corrections UI pour les préréglages et échanges d'équipement, et les premières corrections de localisation.
Dois-je sauter v1.0.1.3 et attendre v1.0.2.1 ?
Non. Installez d'abord v1.0.1.3 pour le mode Tournoi, les achievements et trophées de plateforme, les préréglages d'équipement et toutes les fonctionnalités de lancement, puis mettez à jour vers v1.0.2.1 pour la couche hotfix par-dessus.
Où signaler les problèmes non corrigés dans ce patch ?
Utilisez le Discord officiel avec plateforme, arme, étapes de reproduction et un clip si disponible. Les rapports détaillés avec des étapes de reproduction attirent plus rapidement l'attention des développeurs.
v1.0.2.1 a-t-il changé l'équilibre des armes ou le combat ?
Non. C'était un hotfix de stabilité et UI, pas un patch d'équilibrage. Les stats des armes et armures restent telles qu'elles étaient dans v1.0.1.3.
Comment ce hotfix se rapporte-t-il à la roadmap post-lancement ?
v1.0.2.1 démontre une itération rapide sur les problèmes de lancement. La roadmap a teasé de nouvelles arènes, l'éditeur console et plus d'armes à venir dans de futures mises à jour. Ce patch est de la maintenance, pas une livraison de fonctionnalité.