Outils Gladio Mori
Références pratiques pour le ciblage anatomique, les checks hardware et des sessions d'arène plus fluides.
Le Hub Outils rassemble des références pratiques qui ne rentrent pas dans un guide narratif : où viser quand il n’y a pas de barre de vie, et si votre setup PC ou console est prêt pour des combats de gladiateurs lourds en physique. Utilisez ces pages à côté du Hub Guides et du Hub Tier List pendant que vous theory-craft vos loadouts.
Gladio Mori est un fighter piloté par la physique de Plebeian Studio (édité par Bonus Stage Publishing) avec dégâts par organes, un éditeur de moves, et le support mod.io. La 1.0 complète a lancé le 16 septembre 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play jusqu’à quatre joueurs. Ce mix de détail simulation et multijoueur fait que deux pages d’outils comptent en permanence : anatomie et performance.
Pages d’outils
- Référence des dégâts — aide-mémoire de ciblage muscles, artères et vitaux. Renvoie au guide système de dégâts plus profond quand vous voulez les explications complètes.
- Configuration système — minimums PC officiels (Windows 10, CPU 3,5 GHz, 4 Go RAM, GPU classe GTX 1070, 1 Go stockage), notes console, et conseils FPS / réglages pratiques.
Quand ouvrir Outils vs Guides
Ouvrez Outils pour un lookup rapide en session : « quels couloirs d’artères comptent », « mon laptop passe-t-il les minimums », « quoi baisser d’abord si la physique hitch ». Ouvrez Guides pour un walkthrough, comme Premiers pas ou les tutoriels d’éditeur via le chemin Joueurs vers le contenu éditeur de moves.
Comment ces outils soutiennent les loadouts
Les tiers d’armes n’ont de sens que si vous savez ce qu’une pointe cherche à toucher. Une Spear en S tier l’est parce qu’elle peut menacer des artères depuis une mesure plus sûre — pas parce qu’elle a une fausse stat de dégâts plus grosse. De même, les builds d’armure n’ont de sens que si vous savez quelles failles restent après avoir sanglé la plate. Gardez la référence des dégâts épinglée pendant que vous éditez vos plans armes et armure.
La performance compte pour la même raison. Gladio Mori s’appuie sur contacts physiques, démembrement, sang et replays. Si votre frame time spike dans un lobby à quatre, le placement de pointe devient sale et « j’aurais dû gagner » devient « je me suis téléporté dans une Lucerne ». Vérifiez la configuration système avant de blâmer les dieux du matchmaking.
Workflow suggéré
- Vérifiez hardware et réglages sur la page des exigences.
- Échauffez-vous en campagne ou tutoriel en lisant la référence des dégâts.
- Choisissez un plan arme/armure dans les tier lists.
- Relisez le lancement 1.0 et la feuille de route pour savoir quels systèmes reçoivent encore de l’amour post-lancement.
- Partagez clips et movesets avec la communauté via les Liens officiels et le Hub Joueurs.
Ce hub reste volontairement lean. Si une page style calculateur devient utile plus tard (planificateur de budget points, checklist moveset), elle atterrira ici comme page enfant et pointera depuis cet index.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Gladio Mori.
Quels outils ce wiki inclut-il pour l'instant ?
Une référence de ciblage des dégâts pour muscles, artères et vitaux, plus une page de configuration système et performance pour PC et consoles.
La référence des dégâts remplace-t-elle l'apprentissage in-game ?
Non. Elle accélère les décisions de visée, mais il vous faut encore des reps d'arène et des replays. Couplez-la au guide système de dégâts pour le contexte complet.
Les consoles utilisent-elles les mêmes pages d'outils ?
Oui. Le ciblage anatomique est identique sur toutes les plateformes. La page des exigences couvre les specs PC et les attentes de perf console séparément.